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雷赢体育官方app下载:我国动漫行业需要创意

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已阅[3593]次 [2012-12-27]

    中国动漫产量虽有市场需求推动,但主要的是政策刺激。2006年我国开始在少儿电视黄金档禁播境外动画片,同时推出对中国动画公司原创作品播出奖励政策。然而政策虽然刺激了动漫产业的快速发展,但并没能让行业健康发展。 

    另一方面,电视台作为动画片主要的播出渠道以及所处的垄断地位,很多动画公司不仅所赚甚少,更有甚者要倒贴钱。在柯郑林看来,做动画的公司已经商业化了,但播出渠道还处在体制内一种状态,二者之间的匹配性也严重制约了优质动画公司发展。而对于将动画转向新媒体其实也是一种无奈之举。  

    与国外市场不同,中国动漫一个很严重的现象是“回流”,如某个玩具企业找到一家动漫公司,由这家动漫公司为其玩具形象制作动画片,从而对其玩具起到一种宣传作用。在公志刚看来这并不能算是原创动画,只能算是玩具厂商的一种市场推广手段,是玩具的衍生品。原创动画是动画团队创意的展现,要对观众、市场进行详细研究,才能形成被市场认可的好创意方案,再进入制作。但纯外包不仅限制住了动漫企业的原创思维,更会让其难以掌握原创过程中应该具备的技能。

    首先,动漫企业在提高创意变现所需的能力上就需要一定的时间。
    其次,与其说中国动漫做得不好,不如说中国动漫产业还没有形成好的品牌。
    再次,金融体系对该行业的支持还有待完善。这不仅包含政府补贴的完善,还指银行等金融体系对该行业的支持。动漫企业往往属于轻资产公司,向银行贷款时会因为没有固定资产而遭受拒绝。因此,我国未来金融系统能否实现“创意抵押”等金融支持,也将在一定程度上影响该行业的发展。

    中国的动漫行业在未来还有很长一段路要走,但动漫领军企业已经开始对行业发展状态、未来发展趋势产生新认识,在他们的带领下,2012动漫元年即将开启。

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